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Come si producono (e si raccontano) i videogiochi? #PlayThinkTalk

Gero Micciché è direttore dello sviluppo di Grid Legends un racing game di Codemasters e EA con una componente narrativa insolita per un gioco di corse in auto. Giornalista, producer e con una  lunga esperienza nella produzione in ambito televisivo, editoriale e audiovisivo Gero Micciché  ha lavorato allo sviluppo di svariati progetti B2B e B2C, spaziando dall’ambito mobile ai serious game.  Insieme a lui e ad Andrea Pontiggia  (Università Ca’ Foscari Venezia e Bocconi) ci siamo fatti raccontare come si coordinano team distribuiti e numerosi come quelli che hanno lavorato a Grid Legends. Come si gestisce il rapporto con le celebrity e quali sono i problemi nel “mettere a terra” un gioco così complessi. Siete su Play Think Talk. Buona visione.

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