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tecnologia

Il mestiere del game designer e l’impatto dell’intelligenza artificiale sul gaming

Siamo con Geoffrey Davis, Direttore Generale di Digital Bros Game Academy, una delle prime scuole per lavorare nell’industria del videogioco. C’è una novità che riguarda DBGA, è stata creata una nuova divisione DBGA Productions che si occupa di progettare soluzioni Gamificate e giochi per le aziende. Oltre ad essere un centro di formazione, con la nuova divisione ci occupiamo anche di produzione. Nel corso della puntata di Play Think Talk abbiamo discusso di applied games, di competenze (che servono) e di talenti (che mancano). Della formazione e degli sbocchi occupazionali per chi vuole diventare un “addetto ai lavori” di questa industria. Ma anche dell’impatto dell’intelligenza artificiale su artisti e creativi del gaming. Infine, abbiamo fatto in tempo a raccontare lo sviluppo del videogioco ufficiale dei Me Contro Te, la celebre coppia di youtuber amatissima dai più giovani. Buona visione.

 

 

Per approfondire. 

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